Метка: игра

Обзор игры — Готика 2

Это была моя первая игра такого жанра, возможно поэтому она стала для меня любимой.

gotika-2-01

(далее…)

Опубликовано в Прочее Метки: , ,

Alice: Madness returns

И оденьте ваши перчатки, джентльмены, вы же все-таки серьезные геймеры и не должны кушать кашку в передничке.

alice (далее…)

Опубликовано в Софт и игры Метки: ,

2006 год в играх

Год две тысячи шестой. Появился любимый многими «Вконтактик», Microsoft закончила разработку своего эпичного фейла под названием Vista, начались продажи революционной, но слабенькой Nintendo Wii.

Tomb Rider: Legend

Tomb-Rider-Legend

«Legend» — уже седьмая часть похождений великолепной Лары Крофт. Хотя к этому моменту серия игр уже конкретно «вышла в тираж», данная часть получилась на удивление удачной/ Отказ от услуг разработчика Соге Design пошёл на пользу: игра собрала прекрасную прессу, понравилась игрокам и, как следствие, оказалась финансово успешной. У игрового процесса обширная география: ночная Япония, заснеженный Казахстан, Перу, Непал, Африка и, разумеется, поместье в Англии. Сама Лара лишилась нереальных сисек и косы, впервые в истории игры превратившись из куклы в человека. Что в итоге? Отличный боевик, линейный как палка, но качественный.

(далее…)

Опубликовано в Софт и игры Метки: ,

Трансформеры

Трансформеры на дорогах!

tranformeri

(далее…)

Опубликовано в Кино и Музыка Метки: , , ,

Календарь событий hey day

Немного о последних событиях произошедших в этой замечательной игре.

scachki (далее…)

Опубликовано в Софт и игры Метки: , , ,

Zapper, или история про смелого кузнечика

zapper (далее…)

Опубликовано в Софт и игры Метки:

12 is Better Than 6

На Диком Западе была поговорка, которая гласила: «Лучше быть судимым 12 присяжными, чем унесенным в гробу шестерыми».

12isthan6 (далее…)

Опубликовано в Софт и игры Метки:

Польза от игры Hay Day

Поиграв в хей дэй несколько лет, я задумался, а какая же польза от это игры?

Сам игровой процесс очень ограничен. В этой игре не нужно думать. Садим то что нужно, собираем, ставим производство. Чем больше времени ты проведешь в игре, тем быстрее будешь продвигаться по уровням. Сама территория ограничена. Очень много нужно работать пальцами. Работа мозгом практически отсутствует.

hay-dayСтолько часов проведенного в игре времени превращаются в потраченные года. Вялые обновления, которые практически ничего не вносят нового. А город? Рыбалка? Разве после этих нововведений стало интересней играть? По-моему нет. Ты все время переключаешься на город и рыбалку, которой любуешься только ты.

(далее…)

Опубликовано в Софт и игры Метки: , ,

Oyna — я больше ни хочу играть в Hay Day

Эта игра отнимает у меня массу времени. Чуть что, сразу берешь свою ферму и начинаешь тыкать своим кривым, до крови стертым пальчиком. Про кровь, я конечно перебрал.

Моя ферма почти 95 уровня, это сколько я времени убил. Кушаю — сажу пшеницу, еду в метро — сажу пшеницу, выдалась свободная минутка — сажу пшеницу. Полная деградация. И ведь не один я такой. Ладно если бы играл в шахматы, так нет, нужно сидеть и закидывать ингредиенты в производство, кормить собак, лошадей, свиней, овец, кур. Самое нудное садить деревья, потом ставить восклицательные знаки, чтобы их полечили. Кто придумал такую тупость?

Пишу, возмущаюсь, а руки сами тянутся к любимой фермочке. Oyna! Хватит, я смогу себя пересилить и больше не заходить на свою ферму никогда! Но вот, стоим мне очередной раз соскучится, и я уже листаю рекламный журнал, ставлю на продажу строй, и с нетерпением жду, когда открою всю землю. Кстати, открывать землю в этой игре, становится все сложней и сложней. Все знают, что для открытия земли, нужны купчие, молотки и колышки. Так вот, молотков и колышков — просто завались. А вот купчих — вообще нет. С горем пополам соберу 5 штук в день, и то, это если в течении 4-ех часов подряд пшеницу садить.

Ну что, давайте все вместе скажем игре Hay Day — OYNA!

Опубликовано в Софт и игры Метки: , ,

Почему крупные компании выпускают игры в низком качестве

Этот пост о играх, я хотел бы поделиться своими мыслями о том, почему в последнее время крупные проекты выходят в очень низком качестве.

Начну я с, пожалуй, самого большого фейла 2014 года — Assassin’s Creed Unity. Все мы знаем, что последние лет 7 — 8 компания Ubisoft начала забывать о качестве выпускаемых ими игр, вспомним хотя бы первую часть Assassin’s Creed на ПК (на счет ее состояния на консолях ничего сказать не могу), она отказывалась запускаться, звук либо заикался, либо отсутствовал вовсе, оптимизация была ужасной и было еще много проблем, о которых я сейчас и не вспомню.

Assassin's-Creed-UnityНо это не значит что после первой части, вся серия выходила таким образом, вторая часть была тоже не без проблем, но последующие части Brotherhood и Revelations, которые продолжали сюжет второй части и были на том же движке, не имели таких проблем, как первая и вторая. Третья часть вышла тоже багнутая, но четвертая и Rogue вышли почти отполированными.

(далее…)

Опубликовано в Прочее Метки: